پرچم خزددوم – خاندان دورین

360,000 تومان

ابعاد 34 × 108 سانتیمتر
جنس

مخمل آستردار باکیفیت

چاپ

باکیفیت و بادوام

دور دوخت

باکیفیت

دارای

چوب و طناب آویز

موجود

شناسه محصول: FLA-038 دسته: برچسب: ,
توضیحات

پرچم خزددوم – خاندان دورین از دنیای ارباب حلقه ها (LOTR) با جنس مخمل آستردار باکیفیت، چاپ باکیفیت و بادوام، دور دوخت باکیفیت و دارای چوب و طناب آویز.

دنیای سرزمین میانه، سرشار از تمدن‌های کهن، افسانه‌های فراموش‌شده و نمادهایی است که هر یک یادگاری از شکوه و افتخار اقوام مختلف‌اند. در میان این اقوام، دورف‌ها جایگاه ویژه‌ای دارند؛ مردمانی سخت‌کوش، وفادار، مغرور و بی‌نهایت ماهر در هنر فلزکاری و سنگ‌تراشی. اما در میان تمام خاندان‌های دورف، خاندان دورین (Durin’s Folk)، کهن‌ترین و باشکوه‌ترین‌شان به‌شمار می‌رود — نسلی که از نخستین پدرشان، دورین بی‌مرگ (Durin the Deathless)، ریشه گرفته است. نماد این خاندان، سندان و چکشی است که هفت ستاره‌ی درخشان بالای آن می‌درخشند و بر تاجی شاهانه سایه می‌افکنند؛ نمادی از قدرت، پایداری و شکوه جاودانه‌ی شاهان خزد-دوم.

خزد-دوم (Khazad-dûm)، که بعدها با نام مشهور موریا (Moria) شناخته شد، بزرگ‌ترین و باشکوه‌ترین پادشاهی دورف‌ها در تمام دوران بود. تالارهای سنگی آن، با ستون‌هایی به بلندای کوه و راهروهایی بی‌پایان، در دل کوه‌های مه‌آلود (Misty Mountains) تراشیده شده بود. این شهر نه فقط مرکز صنعت و ثروت دورف‌ها، بلکه قلب تپنده‌ی فرهنگ و افتخارشان بود. در دوران شکوه، نور مشعل‌های خزد-دوم هرگز خاموش نمی‌شد و آهنگران بی‌وقفه با چکش‌های خود بر سندان‌ها می‌کوبیدند، در حالی‌که پژواک صدای آن‌ها در دل کوه‌ها طنین می‌انداخت. از اعماق همین کوه‌ها بود که دورف‌ها فلزی گران‌بهاتر از طلا و نقره کشف کردند — میتریل (Mithril)، فلزی افسانه‌ای که تنها در خزد-دوم یافت می‌شد و ارزشش با هیچ چیز قابل قیاس نبود.

نماد سندان و چکش با هفت ستاره و تاج شاهی که امروزه بر پرچم خاندان دورین نقش بسته، نه تنها یادآور هنر و صنعت بی‌مانند آن‌هاست، بلکه نشانه‌ای از افتخار، خرد و استقامت نسل‌های دورف‌ها در برابر گذر زمان است.
سندان، مظهر تلاش و هنر است؛ چکش، نماد اراده و قدرت؛ و تاج، نشانه‌ی سلطنت و مشروعیت خاندان پادشاهی. اما راز واقعی در هفت ستاره‌ی درخشان نهفته است — گفته می‌شود این ستارگان، یادآور هفت پدر نخستین دورف‌ها هستند که در آغاز جهان توسط آئوله، استاد صنعت، آفریده شدند. آن‌ها همچون نگهبانانی ابدی، بر سرزمین‌ها و میراث دورف‌ها نظارت می‌کنند و نشانه‌ای از وحدت و ریشه‌ی مشترک تمام خاندان‌های این قوم کهن‌اند.

این پرچم نه فقط یک طرح تزئینی، بلکه بازتابی از تاریخ و هویت قوم دورف است. در دوران طلایی خزد-دوم، این نماد بر دروازه‌های عظیم شهر، بر زره پادشاهان، و حتی بر درهای تالار دورین حک می‌شد تا شکوه و اقتدار خاندان سلطنتی را به رخ بکشد. هر ستاره بر بالای سندان، یادآور دورانی از صلابت و پایداری است؛ زمانی که دورف‌ها نه در تبعید، بلکه در قلب کوه‌ها، فرمانروای سرزمین خود بودند.

اما با گذشت قرون و سقوط خزد-دوم پس از بیدار شدن بالروگ (Balrog)، این نماد نیز از دید جهانیان ناپدید شد و تنها در افسانه‌ها باقی ماند. با این حال، خاندان دورین هرگز خاموش نشدند. از تبار آن‌ها، دائین آهن‌پای (Dáin Ironfoot) و بعدها گیملی پسر گلوین (Gimli son of Glóin)، در نبردهای بزرگ تاریخ سرزمین میانه حضور یافتند و شکوه نام دورین را دوباره زنده کردند. پرچم خاندان دورین همچنان نشانی از شرافت و پایداری است؛ نمادی که حتی پس از قرن‌ها، در قلب تمام دوستداران دنیای تالکین زنده مانده است.

حال، این پرچم زیبا با نماد سندان و چکش و هفت ستاره‌ی درخشان و تاج شاهی خاندان دورین، به شکلی هنرمندانه و با کیفیتی فوق‌العاده بازآفرینی شده است. جنس آن از مخمل نرم و مقاوم است، با دوردوزی ظریف و دقیق که دوام و زیبایی کار را تضمین می‌کند. چاپ نماد با دقت بالا و جزئیاتی چشم‌نواز انجام شده تا عمق و درخشش ستارگان، ظرافت تاج و بافت سندان و چکش، به‌زیبایی در هر نوری خودنمایی کند.

این پرچم، انتخابی بی‌نقص برای هر دوستدار دنیای تالکین، علاقه‌مند به سرزمین میانه و هوادار تاریخ باشکوه دورف‌هاست. می‌توان آن را بر دیوار اتاق، کنار کلکسیون آثار فانتزی یا حتی در دفتر کار نصب کرد تا یادآور قدرت، افتخار و جاودانگی خاندان دورین باشد. پرچم نماد خاندان دورین، بیش از یک طرح تزئینی است؛ نمادی از استقامت، مهارت و شکوه پادشاهانی که در دل کوه‌ها حکومت کردند و رد پایشان تا ابد در سنگ‌ها و افسانه‌ها باقی ماند.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “پرچم خزددوم – خاندان دورین”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

درباره ارباب حلقه ها (تالکین)

به سرزمین میانه گام بگذارید، قلمرویی که از دل اسطوره‌ها و افسانه‌های کهن بشری سربرآورده است. حماسه باشکوه جی. آر. آر. تالکین پرده از داستانی از قهرمانان، شروران و جادوی باستانی برمی‌دارد که در هابیت آغاز شد، با ارباب حلقه ها به اوج خود رسید و در سیلماریلیون تمامی مرزها را در نوردید. از شایر آرام تا اعماق خطرناک موردور، دنیایی را کاوش کنید که در آن هابیت‌ها، الف‌ها، دورف‌ها و آدم‌ها در نبردی برای سرنوشت همگان با یکدیگر درگیر می‌شوند. قطعه‌ای از این داستان جاودانه، دنیایی از دانش پیچیده و شگفتی پایدار، را از آن خود کنید.